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In multimedialen Anwendungen werden zeitabhängige, kontinuierliche
Datenströme, wie z.B. Audio und Video, übertragen und verarbeitet.
Der Entwurf und die Steuerung solcher Anwendungen in einem
verteilten System wird durch Multimedia-Systemdienste unterstützt.
Dabei fällt dem Synchronisationsdienst die Aufgabe zu, die
Anwendungsanforderungen bezüglich der Präsentationsqualität und
der Synchronisation von zeitabhängigen Datenströmen abzusichern.
Für diesen Dienst beschreiben wir in diesem Papier eine
Dienstschnittstelle und geben einen Überblick über die Architektur
und Protokolle seiner Realisierung. Es wird gezeigt, wie verteilte
Synchronisationsprotokolle den Fluss von Dateneinheiten in
verteilten Systemen entsprechend der Anwendungsanforderungen
koordinieren und somit die Voraussetzung für die zeitgerechte
Verarbeitung einzelner Dateneinheiten unter Kontrolle des
Betriebssystems bilden.
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